Akcje komend
Akcje, które wysyłają panel, reguły i czat, wraz z argumentami.
| Akcja | Argumenty | Co powinien zrobić moduł |
|---|---|---|
toggle_cavebot | on: true lub false | włączyć lub wyłączyć cavebota, targeting i czary |
pause_cavebot | brak | wyłączyć je |
goto_label | label | przejść do etykiety wczytanej trasy |
load_route | route | dokończyć etykietę, iść do depo, wczytać trasę |
go_depot | brak | dojść do strefy ochronnej i tam stanąć |
refill | brak | uzupełnić zapasy przy najbliższym sprawdzeniu |
logout_in_pz | brak | wylogować w strefie ochronnej |
reload_bot | brak | przeładować skrypty bota |
capture | brak | zrobić zrzut ekranu teraz |
chat_reply | to, text | wysłać prywatną wiadomość |
cast_exiva | target | rzucić exivę na cel i zwrócić odpowiedź |
Wyniki
Zapisz jeden wynik na komendę w outbox/results.json:
[{ "id": 812, "ok": true, "message": "route loaded" }]
Akcja, której moduł nie zna, dostaje ok: false i komunikat not supported on this client. Dziennik komend to pokazuje, więc gracze widzą, co obsługuje ich serwer.