Reguły
Twój bot prowadzi trasę: refille, checki i etykiety zostają w bocie. Reguła decyduje o planie ponad tym: która trasa i kiedy. Każda zmiana reguły czeka na najbliższą etykietę check trasy, więc postać nigdy nie zawraca w środku huntu.
Pięć rodzajów
| Rodzaj | Przykład |
|---|---|
| Rotacja tasków | Po każdym skończonym tasku wczytaj następną trasę z listy. |
| Zatłoczone miejsce | Exp na godzinę przez 20 minut poniżej 5kk: ktoś inny tam poluje, więc przejdź na następną trasę. |
| Zagrożenie | Pojawia się gracz ze skullem: wymuś refill przy najbliższym checku, potem bezpieczniejsza trasa na 30 minut, potem powrót. |
| Harmonogram | 08:00–22:00 jedna trasa, w nocy inna. Wylogowanie w depo 10 minut przed server save. |
| Kilka postaci | Nigdy nie wysyłaj dwóch swoich postaci na tę samą trasę. Gdy jedna zginie, reszta idzie do depo. |
Utwórz regułę
- Otwórz Reguły i kliknij Nowa reguła.
- Wybierz rodzaj.
- Wybierz postać i trasy. Trasy pochodzą z tego, co raportuje klient, więc nazwy zawsze się zgadzają.
- Zapisz. Reguła działa od razu; wyłączysz ją przełącznikiem.
Czego reguły nigdy nie robią
- Nigdy nie przestawiają postaci w środku huntu.
- Nigdy nie uruchamiają kodu, którego nie zatwierdziłeś. Reguły to ustawienia, nie skrypty.
Każda zmiana z reguły pojawia się w Co zrobiły reguły i w dzienniku komend.