Suporte a um novo servidor
O que muda entre servidores, onde isso entra no módulo e como conferir que funciona.
O que muda
Cada servidor tem seu próprio cliente. A base, OTClientV8, é a mesma, mas isto costuma mudar:
- o bot: qual é, e como ele nomeia rotas, marcadores e suprimentos;
- recursos do servidor: tasks, blessings, redemption, autoloot;
- onde o cliente guarda os arquivos, e quais módulos ele já tem.
O módulo lê o básico sozinho: nome, nível, experiência, posição, capacidade, stamina e skulls à vista. O resto vem de um adaptador.
Escreva um adaptador
Um adaptador é uma tabela Lua com funções. O módulo pergunta a cada adaptador, em ordem, e usa a primeira resposta.
table.insert(Voidwatch.adapters, {
server = function() return 'myserver' end,
route = function() return CaveBot and CaveBot.getCurrentProfile() end,
routeOn = function() return CaveBot and CaveBot.isOn() end,
supplies = function()
return { { name = 'great mana potion', have = itemAmount(238), want = 800 } }
end,
action = function(name)
if name == 'toggle_cavebot' then
return function(args) if args.on then CaveBot.setOn() else CaveBot.setOff() end; return true end
end
end,
})
Um campo que nenhum adaptador responde fica fora dos dados, e o painel o esconde.
Confira
- Pareie um cliente no servidor e abra Ao vivo: nível, posição e capacidade aparecem.
- Os campos do adaptador também aparecem: rota, suprimentos, tasks.
- Mande pausar e retomar pelo painel; o registro de comandos mostra feito.
- Abra a visão ao vivo e veja a captura atualizar a cada poucos segundos.
Quando um servidor passa nessas checagens e jogadores o usam, ele aparece como suportado na lista de servidores. Compartilhe seu adaptador no nosso Discord para outros jogadores do servidor.