Regras
Seu bot roda a rota: refis, checks e marcadores ficam no bot. Uma regra decide o plano acima disso: qual rota roda, e quando. Toda mudança de uma regra espera o próximo marcador check da rota, então o personagem nunca dá meia-volta no meio da caçada.
Os cinco tipos
| Tipo | Exemplo |
|---|---|
| Rotação de tasks | Depois de cada task terminada, carrega a próxima rota da lista. |
| Lugar cheio | A exp por hora fica abaixo de 5kk por 20 minutos: outra pessoa caça ali, então vai para a próxima rota. |
| Perigo | Aparece um jogador com skull: força um refil no próximo check, depois uma rota mais segura por 30 minutos, depois volta. |
| Agenda | 08:00–22:00 uma rota, à noite outra. Sai no depot 10 minutos antes do server save. |
| Vários personagens | Nunca manda dois personagens seus para a mesma rota. Quando um morre, os outros vão ao depot. |
Crie uma
- Abra Regras e clique em Nova regra.
- Escolha o tipo.
- Escolha o personagem e as rotas. As rotas vêm do que o cliente informa, então os nomes sempre batem.
- Salve. A regra liga na hora; desligue pelo botão dela.
O que as regras nunca fazem
- Nunca mudam o personagem no meio da caçada.
- Nunca rodam código que você não aprovou. Regras são configurações, não scripts.
Toda mudança de uma regra aparece em O que as regras fizeram e no registro de comandos.